Ikon

Innan användning

För att använda ikoner måste du aktivt i din applikation ladda in den spritesheet med ikoner som du vill använda. FKUI-komponenterna är beroende utav att ett ikon-paket är inladdat.

Placera följande i din kod:

import "@fkui/icon-lib-default/dist/f";

Exemplet ovan använder standardpaketet för ikoner från FKUI, @fkui/icon-lib-default. För att använda ett annat ikon-paket, ersätt med namnet på det paketet.

Informationsbärande ikon

Som standard är ikonen gömd för skärmläsare. Om du istället vill skapa en informationsbärande ikon kan du använda slot som i nedan exempel, eller sätta beskrivande text med aria-attribut på komponenten.

Stackbara ikoner

Användning av annat ikon-bibliotek

Spegling och rotation av ikoner

Original:

Spegling:

Rotation:

Ikon innuti cirkel: Wrappa ikoner med klassen icon-stack--circle alternativt icon-stack--circle-bottom för att applicera ikon innuti en cirkel.

Alla ikoner

API

Props
NameDescriptionTypeRequiredDefault

name

Icon name.

string

true

library

fk-icon library

string

false

"f"

flip

Flip icon horizontally or vertically.

Must be set to one of:

  • horizontal
  • vertical

string

false

null

rotate

Rotate icon.

Must be set to one of:

  • 90
  • 180
  • 270

string

false

null

Slots
NameDescriptionBindings

default

Esc för att stänga Pil upp/ner för att navigera Enter för att välja